Güney Kaliforniya'da Mimari Bir Oyun Alanı

Coachella Valley Müzik ve Sanat Festivali'nin bu hafta sonu açılışında, on bir yerleştirme uçsuz bucaksız çöl alanını eğlenceli yeni bir manzaraya dönüştürdü. Heykelden mimariye uzanan devasa parçalarla, bir çalışma renkli bir eğlence ve oyun alanı yaratıyor. “The Playground”, kentsel meydanı Güney Kaliforniya'nın canlılığıyla birleştirmek için Architensions ekibi tarafından tasarlandı.

Tasarım ve araştırma ofisi, stüdyosu Brooklyn ve Roma arasında bulunan Alessandro Orsini ve Nick Roseboro tarafından yönetiliyor.

Mimarilere Göre Modüler Kuleler

Oyun Alanı ile Architensions, renkli bir hareketle ıssız Coachella Vadisi'ne şehircilik getiriyor. Stüdyo, çevredeki bağlam boyunca tek katlı banliyö yayılmasına yanıt vererek dikey bir şehir parçası yaratıyor.

Enstalasyonun tasarımı, ekibin derinlemesine araştırdığı yerin mimari tarihi ve daha geniş kapsamdaki insan etkileşimi ile değerlendirilir. Modüler bir ızgara çerçevesinde düzenlenen proje, yüksekliği 42 ila 56 fit arasında değişen ve gökyüzü köprüleriyle birbirine bağlanan dört çelik çerçeveli kuleden oluşan bir grup olarak şekilleniyor.

Coachella'nın Renklerini Yansıtan

Coachella'da Architensions, The Playground'ın dört kulesinin her birini bir geometrik şekiller yığını olarak inşa ediyor. Bu blok modüller, formları ve renkleri açısından eğlenceli ve benzersizlerdir. Şekiller camgöbeği, macenta veya sarı renklerde dikroik bir filmle tamamlanmıştır. Cesur tonlar, güneş üzerlerinden parlarken çevredeki alanı renklendirir. Bu arada diğer modüller, festival müdavimlerinin onlarla etkileşime girmesi için aynalı bir yüzeyde tamamlandı. Geceleri bu aynalı bloklar, çevredeki performansların ve etkinliklerin ışığıyla parlıyor.

Çölde Oynamak İçin Bir Meydan

Architensions The Playground'un tasarımı, Coachella Vadisi için bir kentsel meydan yaratıyor. Bu 174'e 104 metrelik halka açık meydan, dört kulenin kesişim noktasını işaret ediyor ve ziyaretçilerin dinlenebileceği yarı kapalı bir alan sunuyor. Dikey ızgara boyunca macenta ve sarı kullanılırken, meydan camgöbeği ile sınırlandırılmıştır.

Enstalasyon, Constant Nieuwenhuys'un “üretimin dayattığı yüklere kritik bir alternatif olarak doğaçlama, şans ve oyun” şehri olan New Babylon'undan etkilenerek tasarlandı. Topluluk meydanlar, tiyatrolar ve pasajlar da dahil olmak üzere kentsel boş zaman mekanlarına atıfta bulunuyor; bu mekânların hepsi dikey bir ızgara ve düzenli bir yeni kentsel peyzaj şeklinde düzenlenmiş.

Orsini detaylandırıyor: “Aldo Rossi'nin 'Il Teatro Del Mondo'suna bir benzetme yapan oyun alanı, insanların bir tür performansla etkileşime girebilecekleri bir tiyatroya benzer bir ortam yaratır. Teknoloji kullanmadan, sadece mekân ve onun maddeselliği ile etkileşime girerek bir boş zaman mekanını deneyimleme fırsatı sunar. Kullanıcı aynı zamanda hem izleyici hem de oyuncudur.'


Yorum yaz...

Teşekkür ederiz. Yorumunuz onaylandıktan sonra yayınlanacaktır.
Üzgünüm. Yorumunuz gönderilemedi. Lütfen tekrar deneyin.
  • (Yayınlanmayacak)