Metaverse Emlak Topluluğu The Row ve Altı Mimari Tasarım
Nüshet Çamuşoğlu / editor@ekoyapidergisi.org
Tasarımcılar, Metaverse'de The Row için bir dizi sanal bina inşa etti. Buna Daniel Arsham tarafından tasarlanan bir eve dönüşen dev bir heykel ve gün boyunca renk değiştiren bir evde dahildir. The Row, Arsham, Misha Kahn, Andrés Reisinger, Alexis Christodolou, tasarım stüdyosu Six N Five ve Hard Architects gibi sanatçılar tarafından oluşturulan 30 sanal mülkle yalnızca üyelere özel bir Metaverse topluluğu oluştu.
Her biri bir '3D mimari anıt' olarak tasarladı. NFT olarak satılan değiştirilemez bir mülktür. Sanal binalar daha sonra 26 farklı Metaverse platformuna yerleştirilebilir. Row'un geliştiricilerinden biri olan Metaverse emlak geliştiricisi Everyrealm, arazinin sahibidir. Arsham, “Metaverse'de, fiziksel dünyada alanlar, sergiler ve sanat eserleri yaratırken var olan sınırlamaların çoğunu takip etmek zorunda değiliz” diyor. "The Row'u tasarlarken, bu eşsiz mimariden heykellerimin nasıl görüneceğini düşündüm. Çok heyecanlıyım ve insanların parçalarla etkileşime girebileceğini görmek için sabırsızlanıyorum."
The Row konut emlak komisyoncusu Alexander Team tarafından geliştirildi ve Arkham'ın bulunduğu her bölge aynı zamanda bir alan olarak da hizmet veriyor. İlk yapı, metaverse dünya kurma platformu Mona'da olacak ancak diğer Metaverse seçimleri henüz açıklanmadı. Everyrealm CEO'su Janine Yorio şunları söyledi: "Metaverse'in fiziği, havası ve insan yaratıcılığından başka bir kısıtlaması yok." "The Row mimari manzaralarıyla tanınan vizyoner sanatçıları ve geniş bir Metaverse yelpazesine yayılan benzersiz sınırlı sayıda konut arayan koleksiyoncuları bir araya getiriyor."
The Row için Arsham, Yunan savaş tanrısı Ares'in heykelinde inşa edilmiş bir ev olan Ares Evi'ni tasarladı. Sanatçı, mevsimsel olarak değişen dış cephe renklerinden yola çıkarak tasarımın beş farklı versiyonunu oluşturdu. Arsham, "Mevsimselliğin olanaklarını, mevsimlerin nasıl değiştiğini, tasarımın gece veya gündüz sonsuza kadar nasıl var olabileceğini araştırdım." dedi. "Bu parçanın nasıl var olduğuna, içinden nasıl geçebileceğine, ışığın içinden nasıl geçtiğine, günün farklı saatlerinde nasıl hissettirdiğine dair çok doğru bir görselleştirmeler yarattım." diye ekledi. "Metaverse'de mimari tasarım yaratmak gerçekten büyülü bir yol."
Dekoratif yüzen kürelere sahip dirsekli bir yapı olan Christodoull's House, "dijital varoluşa ruhsal bir geçiş" yaratmayı amaçlayan Metaverse'in ilk merkezi olarak oluşmuş. Ev günün farklı saatlerinde güneşi andıran renklerde tasarlanmış. Reisinger, cam duvarlar ve beton yapılar ile gerçekçi görünümlü bir sanal bina yaratırken, Kahn The Row mülkü olan "Quagmire's Karst"ı yarattı ve Quagmire serisi seramik objeleri boyadı. Hard Architects'in "the Pearl" adlı soyut tasarımı dijital manzarayı yeniden yorumlamak için mimari bir konsept olarak oluşturulmuş.
Geliştirme bu yıl içinde tamamlandıktan sonra, kullanıcıların The Row'a katılmaya davet edilmeleri bekleniyor. Everyrealm Baş Strateji Sorumlusu Julia Schwartz, şunları söyledi:"Amaç sanatçının yeteneğini takdir eden bir alıcı topluluğu oluşturmak. Topluluk üyeleri bu eşsiz kültürel anda kilit bir rol oynuyor ve The Row'un başarısı için projenin sanatsal amacını ve bütünlüğünü korumak çok önemli."
Everyrealm, sanatçılar tarafından tasarlanan ilk koleksiyonunu piyasaya sürdükten sonra diğer yaratıcı topluluklarla ortaklıklarını genişletmeyi planlıyor. Schwartz, "Her yaratıcı, Metaverse aracılığıyla kendilerini yeni yollarla ifade edebilir ve The Row, çalışmalarına hayat veriyor" dedi.